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C# Form

C# DateTimePicker의 값을 DB에 넣는 방법(동영상 링크 포함) https://www.youtube.com/watch?v=Yb7R7Dr2DBk C# Tutorial 23: How to use DateTimePicker and save date in Database DateTimePicker 속성창에서 - CustomFormat 을 바꾼다 - yyyy-MM-dd 형식으로 - Format을 Custom으로 바꾼다 comm.CommandText = "insert into tblFull (id, Name, Mobile, Date, Gender) values('" + txtID.Text + "','" + txtName.Text + "','" + txtMobile.Text + "','" + dTP.Text + "','" + cbGender.Text + "')"; 와 같이 사용한.. 더보기
Fully C# Save, Insert, Update, Delete, View, Search, Clear in Visual studio https://www.youtube.com/watch?v=GysB6QEc04Y#t=59.4150112 1:19:20 더보기
Create Login Window With User Authentication in C# step by step https://www.youtube.com/watch?v=6DB6_gStuOk#t=278.7399655 26:48 Admin 과 Client가 서로 다른 동작을 할 수 있게 만드는 코드 더보기
Create Login Window in C# step by step https://www.youtube.com/watch?v=tcmmCcMs8yU#t=660.2575716 더보기
How to Create a Database in Visual Studio in Less than 10 Minutes https://www.youtube.com/watch?v=3w2JkLcp-UA#t=125.8083928 더보기
메모리 게임 기억력을 증진시키기 위해 화투가 좋다고 하는데... ㅎㅎ 맞는 말인지... 머리를 쓰는 것은 확실하니까, 도움이 될 것 같기는 합니다. 우리 학생이 제안한 프로그램을 만들어보았습니다. 프로그램이 시작되면 위와 같은 화면이 뜹니다. 게임시작 메뉴를 누르면 3장의 카드가 사라졌다가 다시 나타나는데 이때 없어진 순서대로 마우스를 누르면 점수가 올라갑니다. 순서가 틀리면 게임이 끝납니다. 처음에는 3장으로 시작하고 맞추면 4장, 5장, 6장, ... 등으로 12장까지 순서대로 없어졌다 나타납니다. 이 순서를 기억하는 연습을 하는 게임입니다. using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespac.. 더보기
C# Form에서 delay 주기 using System.Threading; Thread.Sleep(1000); / 단위 ms Application.DoEvents(); Dr.Beeeye Dmu 더보기
ListView 사용법 ListView 사용법을 설명합니다. 먼저 아래 그림과 같은 ListView를 만들어보겠습니다. 도구 상자에서 Form 에 ListView를 하나를 삽입합니다. 이름은 listView1 이라고 하겠습니다. 여기에 Column Header를 넣고 2개의 ListViewItem을 넣습니다. 실행하면 화면은 그림과 같이 나옵니다. 충청남도를 선택하면 "충청남도 홍성"이라고 표시하는 MessageBox가 나타나고 "확인"을 누르면 선택된 아이템이 삭제되고 다시 화면이 뿌려집니다. // ListView 생성 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { listView1.View = View.Details; listView1.GridLines = true; lis.. 더보기
Matching Game, 매칭게임 두 장의 카드를 선택해서 같은 그림이면 Open하고 아니면 다시 덮어줍니다. 모든 쌍의 그림을 맞추면 게임이 끝나는 Matching Game을 만들어보겠습니다. 우선, 프로그램이 시행되는 모습을 보면 다음과 같습니다. 먼저 16개의 자리가 모두 가려져 있는 그림이 표시됩니다. 마우스를 클릭하면 그림이 보이는데, 두 장의 그림이 맞으면 그림이 보이는 상태로 유지되고, 다르면 다시 그림이 안보이게 됩니다. 처음엔 아래 그림처럼 시작이 되겠죠? 아래 그림은 총 8쌍 중에서 7쌍을 맞춘 상태의 그림입니다. 8쌍이 다 맞으면 게임이 끝나게 됩니다. 공을 주제로 그림을 사용했습니다. 이름도 Ball Matching으로 하겠습니다. 이제 순서대로 프로그램을 설명하도록 하겠습니다. 1. Form 에 다음 그림과 같이 .. 더보기
커서의 모습을 바꾸는 방법 마우스가 메뉴에 들어가면 화살표로, 폼에 들어가면 십자가(cross)로 바꾸고 싶다면, 다음과 같이 Mouse_Enter 이벤트 함수에 Cursor를 바꾸어 준다. private void menuStrip1_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Cursor = Cursors.Arrow; } private void Form1_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Cursor = Cursors.Cross; } Beeeye Dmu 더보기