Stopwatch를 사용할 때,
다음과 같이 DispatcherTimer와 Stopwatch 클래스를 사용합니다.
using System.Windows.Threading; // for DispatcherTimer
using System.Diagnostics; // for Stopwatch
using System.Diagnostics; // for Stopwatch
public Game()
{
InitializeComponent();
t.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100);
t.Tick += t_Tick;
t.Start();
sw.Start();
}
void t_Tick(object sender, EventArgs e)
{
TimeSpan ts = sw.Elapsed;
Time.Text = String.Format("Time = {0:0}:{1:00}:{2:00}.{3:00}",
ts.Hours, ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds / 10);
}
Beeeye Dmu
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